全球二維和三維設(shè)計、工程及娛樂軟件的領(lǐng)導(dǎo)者歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)將于5月29日舉行“歐特克2013新產(chǎn)品及套件在線發(fā)布會”,正式推出面向電影、游戲開發(fā)、電視和廣告行業(yè)頂尖藝術(shù)家的2013中文版數(shù)字娛樂創(chuàng)作 (DEC) 軟件和套件。新版本軟件將強化各個應(yīng)用程序之間的一致性和互操作性,使藝術(shù)家們能更輕松地運用該軟件全新或增強性的強大創(chuàng)作功能。
歐特克傳媒娛樂解決方案部全球高級副總裁Marc Petit表示,“創(chuàng)意型藝術(shù)家希望自己對作品的輸出能跟上思維節(jié)奏,要求軟件能支持他們對新概念的探索以及對創(chuàng)意構(gòu)思的迭代和提煉。2013版歐特克娛樂創(chuàng)作套件可以在早期創(chuàng)作過程中提供豐富的視覺反饋,讓藝術(shù)家能夠在多個應(yīng)用程序之間輕松切換,以便使用最得心應(yīng)手的工具開展工作。歐特克還提供了有關(guān)真實衣物、毛發(fā)和人群的全新模擬工具,從而為藝術(shù)家創(chuàng)作生動逼真的人物角色打破了技術(shù)屏障。”
Petit進一步表示,“娛樂公司都在尋找新的途徑來實現(xiàn)工作流程的標準化和優(yōu)化,從而能夠充分利用分散在全球各地的制作資源,更好地應(yīng)對越來越復(fù)雜的項目。歐特克正在與電影和游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)先制作公司開展緊密合作,希望能夠開發(fā)解決這些挑戰(zhàn)的工作流程與整套方案,并將其整合到娛樂創(chuàng)作套件中。”
擴展版套件提供更強大的工具集
在歐特克全新娛樂創(chuàng)作套件旗艦版中,其套件陣容進一步擴大,包含Autodesk 3ds Max 2013和Autodesk Maya 2013動畫軟件、Autodesk Softimage 2013三維動畫和視覺效果軟件、Autodesk Mudbox 2013三維雕刻和繪畫軟件,以及 Autodesk MotionBuilder 2013實時虛擬制作和動作捕捉編輯軟件。
而歐特克娛樂創(chuàng)作套件的所有版本均已囊括了Autodesk SketchBook Designer 2013概念藝術(shù)軟件,支持直觀的混合繪圖筆觸與矢量工具集,便于藝術(shù)家呈現(xiàn)出對新的角色、道具和環(huán)境的揣摩與構(gòu)思。
互操作性增強,靈活性更高
在工作流程數(shù)據(jù)交換的現(xiàn)有基礎(chǔ)上,2013版歐特克娛樂創(chuàng)作套件增加了大量新功能,進一步強化了在歐特克產(chǎn)品之間的互操作性:
• MotionBuilder和Maya之間新增真實角色流功能,使得用戶在兩個應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)之前,通過一種高效的方式在最終的Maya場景中對再指向的結(jié)果進行預(yù)覽。
• 熱鍵設(shè)置更加統(tǒng)一,便于Maya藝術(shù)家在所有三維套件應(yīng)用程序中進行視口導(dǎo)航,同時幫助那些熟悉3ds Max的藝術(shù)家,更快地掌握Softimage軟件。
• 3ds Max、Maya、Softimage和MotionBuilder兼具的增強型 F曲線編輯器已實現(xiàn)了功能統(tǒng)一,有助于動畫師更流暢地在應(yīng)用程序間進行切換。
• Autodesk HumanIK與CAT(角色動畫工具集)之間實現(xiàn)互操作功能,在3ds Max、Maya和MotionBuilder之間往來傳輸3ds Max CAT兩足動物角色的工作流程僅需一步即可完成。
• Maya和3ds Max之間的互操作性得以增強,在應(yīng)用程序之間轉(zhuǎn)移三維數(shù)據(jù)只需一步便大功告成。
歐特克2013版軟件有助于藝術(shù)家發(fā)揮創(chuàng)意、開展協(xié)作、管理復(fù)雜性數(shù)據(jù)
娛樂創(chuàng)作套件2013所包含的產(chǎn)品也經(jīng)過升級,現(xiàn)增加了全新的創(chuàng)作工具集、交互性更強的視口和工作流程增強功能,可幫助藝術(shù)家開展協(xié)作、管理復(fù)雜性數(shù)據(jù),以及在工作流程中更高效地轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù):
• Autodesk Maya 2013軟件為動態(tài)仿真、動畫和渲染提供了強大的全新工具集,既能將創(chuàng)意水平提升到新的高度,又能增強日常效率、幫助藝術(shù)家加快工作速度。此外,Maya 2013中推出的Open Data開放數(shù)據(jù)方案還提供了有助于促進工作流程并行和復(fù)雜性管理的工具。
• Autodesk 3ds Max 2013軟件在NVIDIA iray渲染器中提供ActiveShade支持,另提供新的渲染通道系統(tǒng),與Adobe After Effects后期特效和Adobe Photoshop 軟件的互操作性也得以增強。2013版本還為動態(tài)圖像、三維動畫和仿真提供了新工具。
• Autodesk Softimage 2013軟件提供全新的高保真交互式環(huán)境和強大的新型創(chuàng)意工具集,包括新的CrowdFX仿真功能集,以及經(jīng)過增強的建模、動畫、物理和選擇工具。
• Autodesk MotionBuilder 2013軟件能幫助制作團隊更可靠地獲取、匯總和提煉數(shù)據(jù),并針對Virtual Production虛擬制作提供了全新非線性編輯范例。其中的亮點包括將真實動作捕捉數(shù)據(jù)直接存儲到磁盤的功能選項、靈活的全新HUD(平視顯示器)、浮動查看器,以及廣播WAVE文件支持功能。
• Autodesk Mudbox 2013 軟件新增Gigatexel引擎,能高效處理更多對象,可幫助藝術(shù)家輕松創(chuàng)作復(fù)雜的制作準備場景。此外,Mudbox 2013還提供全新的多效曲線和邊緣銳度數(shù)據(jù)的支持功能,與Adobe Photoshop軟件的互操作性也得以增強。
歐特克還將推出Autodesk Flame Premium 2013軟件,該軟件將高端視覺效果和修飾工具與實時色彩分級功能集成到了單一的解決方案中。2013版軟件擁有下述特點:
• 為高級影像合成和三維再布光提供了更多創(chuàng)作和技術(shù)工具
• 在動作方面中提供了互操作增強功能,令創(chuàng)作體驗更加流暢
• 三維路徑工作流程經(jīng)過改進,為場景中的合成元素定位賦予了更大的靈活性和可控性
• 增強型分級功能,包括為外觀開發(fā)準備的全新色彩分級預(yù)置、全新媒體導(dǎo)出工作流程及切線模數(shù)操控面板的支持
上市情況
上述各產(chǎn)品的中文版將于近期上市,如需了解更多信息,敬請訪問歐特克官方網(wǎng)站。
歐特克公司將于5月29日舉辦“歐特克2013新產(chǎn)品及套件在線發(fā)布會”,用戶可登陸網(wǎng)址www.autodesk.com.cn/2013進行注冊,并在指定時間安排收看。